桥接模式的目的可以用一句话概括:解耦一个对象的实现以及其抽象,使两者可以独立变化。

实现与抽象解耦之后,两者可以分别定义其接口,分别独立地进行改进、扩展等等,不会相互影响。

代码实现

在桥接模式的实现例子中,我使用不同的画笔去画图形,即有 DrawingAPI 接口中定义了 drawCircle 方法去实现:

interface DrawingAPI
{
    function drawCircle($x, $y, $radius);
}

具体有两个 API 实现了这个接口:

class DrawingAPI1 implements DrawingAPI
{
    public function drawCircle($x, $y, $radius)
    {
        echo "API1.circle at $x:$y radius $radius.\n";
    }
}

要作出的画是 Circle,Circle 继承与 Shape,这个 Shape 即为对象的抽象

abstract class Shape
{
    protected $drawingAPI;
    public abstract function draw();
    public abstract function resizeByPercentage($pct);
    protected function __construct(DrawingAPI $drawingAPI)
    {
        $this->drawingAPI = $drawingAPI;
    }
}

Circle类继承了这一 Shape 抽象:

class Circle extends Shape
{
    private $x;
    private $y;
    private $radius;

    public function __construct($x, $y, $radius, DrawingAPI $drawingAPI)
    {
        parent::__construct($drawingAPI);
        $this->x = $x;
        $this->y = $y;
        $this->radius = $radius;
    }

    public function draw()
    {
        $this->drawingAPI->drawCircle($this->x, $this->y, $this->radius);
    }

    public function resizeByPercentage($pct)
    {
        $this->radius *= $pct;
    }
}

测试

本例中的桥梁相当于是Circle类,其构造函数中需要有DrawingAPI接口,即其需要有这些实现,但是不指定具体是哪些实现了这些方法的类,同时Circle类是继承于Shape的,因此它也连接了对象的抽象去实现了抽象中定义的需要实现的方法resizeByPercentage

$circle_a = new Circle(1, 3, 7, new DrawingAPI1());
$circle_b = new Circle(5, 7, 11, new DrawingAPI2());

$circle_a->resizeByPercentage(2.5);
$circle_a->draw();

$circle_b->resizeByPercentage(3.5);
$circle_b->draw();

输出

API1.circle at 1:3 radius 17.5.
API2.circle at 5:7 radius 38.5.